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Il y a de grandes chances pour qu’une ou plusieurs applications soient exécutées au démarrage de l’ordinateur. Ces applications retardent d’une façon plus ou moins prononcée le démarrage. Pour en savoir plus, cliquez du bouton droit dans la barre des tâches et sélectionnez Gestionnaire des tâches dans le menu. La fenêtre Gestionnaire des tâches s’affiche. Si nécessaire, cliquez sur Plus de détails pour agrandir la fenêtre du Gestionnaire des tâches.

Basculez sur l’onglet Démarrage. Les applications lancées au démarrage apparaissent classées par ordre alphabétique. La colonne Impact du démarrage donne une idée du temps nécessaire à chaque application pour se lancer. Certaines applications peuvent être précédées d’une flèche orientée vers la droite. Cela signifie que plusieurs sous-applications sont lancées. Cliquez sur la flèche pour développer l’entrée correspondante et connaître l’impact de chacune des sous-applications sur le démarrage.

Si une ou plusieurs applications ne vous sont pas utiles, vous pouvez demander à ce qu’elles ne soient pas chargées au démarrage. Pour cela, cliquez du bouton droit sur leur nom et choisissez Désactiver dans le menu.

Vous pouvez fermer le Gestionnaire des tâches. Vos modifications seront prises en compte au prochain démarrage de l’ordinateur.


Plusieurs types de tests peuvent être utilisés en PHP :

  • if
  • if elseif … elseif else
  • if else
  • switch
  • Tests condensés

Quelques exemples :

if

if ($a == 12) {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a vaut 12

}

if elseif … elseif else

if ($a == 12) {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a vaut 12

}

elseif ($a=13) {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a vaut 13

}

else {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a ne vaut ni 12 ni 13

}

if else

if ($a == 12) {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a vaut 12

}

else {

if ($a == 12) {

// Une ou plusieurs instructions exécutées sur $a est différent de 12

}

switch

switch ($i) {

case 0:

echo "i vaut 0";

break;

case 1:

echo "i vaut 1";

break;

case 2:

echo "i vaut 2";

break;

}

Tests condensés

Ce bloc de code :

if ($a == 15)

$b = "$a est égal à 15";

else

$b = "$a est différent de 15";

Peut être remplacé par :

$b = ($a == 15) ? "$a est égal à 15" : "$a est différent de 15";

 


switch

Comme nous l’avons vu précédemment, une instruction if else permet d’exécuter deux blocs d’instructions : le premier si une condition logique est vérifiée, le second dans le cas contraire. En imbriquant plusieurs instructions if else, le nombre de blocs peut être étendu à l’infini. Mais, au-delà de trois blocs, la lisibilité du programme diminue. La solution consiste à utiliser l’instruction de test multiple switch :

switch (expression){
  case constante1 :
    instruction;
    ...
    instruction;
    break;
  ...

  case constanteN :
    instruction;
    ...
    instruction;
    break;

  default :
    instruction;
    ...
    instruction;
}

L’évaluation du paramètre expression doit être entière. Il peut s’agir d’une variable entière ou du résultat d’un calcul entier.

Chaque bloc d’instructions est précédé d’une condition case et suivi d’une instruction break. La constante est comparée au résultat de l’expression. Si les deux valeurs sont égales, le bloc est exécuté. L’instruction break à la fin d’un bloc dévalide les tests case suivants.

Enfin, lorsque le bloc default est spécifié, les instructions qui le composent sont exécutées dans le cas où aucune des constantes case ne concorde avec l’expression placée après le mot switch.

Exercice

Demandez à l’utilisateur d’entrer un chiffre compris entre 1 et 4. En utilisant une instruction switch, affichez un message texte spécifique en fonction du chiffre entré et un autre message texte si la saisie n’est pas comprise entre 1 et 4.

Solution

public class I_Case{

  public static void main (String args[]) throws java.io.IOException
  {
    char Ch;
    System.out.println("Entrez un chiffre entre 1 et 4 :");
    Ch=(char)System.in.read();

    switch (Ch) {
      case '1' :
        System.out.println("Vous avez entré le chiffre 1.");
        break;
      case '2' :
        System.out.println("Vous avez entré le chiffre 2.");
        break;
      case '3' :
        System.out.println("Vous avez entré le chiffre 3.");
        break;
      case '4' :
        System.out.println("Vous avez entré le chiffre 4.");
        break;
      default :
        System.out.println("Vous n'avez pas entré un chiffre compris entre 1 et 4.");
    }
  }
}

Windows 7 contient un outil qui permet de diagnostiquer d’éventuels problèmes mémoire. Ceux-ci peuvent provoquer des redémarrages intempestifs et/ou des plantages aléatoires de l’ordinateur.

Si vous vous trouvez dans cette situation, cliquez sur Démarrer, tapez mdsched dans la zone de texte Rechercher et cliquez sur mdsched, dans la partie supérieure du menu Démarrer. Il ne vous reste plus qu’à fermer les éventuelles applications ouvertes en sauvegardant les fichiers en cours d’édition puis à cliquer sur Redémarrer maintenant et rechercher les problèmes éventuels.

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Java comporte deux instructions qui permettent de tester la valeur d’une variable : if else et switch.

if else

Dans une application Java, les instructions s’exécutent séquentiellement. Il peut s’agir d’instructions provenant du langage lui-même, d’appels de procédures ou de fonctions. Dans les deux derniers cas, les fonctions appelées peuvent comporter une ou plusieurs instructions simples et/ou appels de procédures/fonctions.

Il est souvent nécessaire d’exécuter une portion de code à la condition qu’une expression logique soit vérifiée. Pour cela, il faut utiliser l’instruction if else dont voici la syntaxe :

if (condition) {
  instruction i1;
  ...
  instruction iN;
}
else{
  instruction e1;
  ...
  instruction eP;
}
  • condition est une condition logique. Elle sera vérifiée si son évaluation est différente de zéro. Elle ne sera pas vérifiée si son évaluation est égale à zéro. Par exemple, la condition if (3) est toujours vérifiée, et la condition if (0) ne l’est jamais.
  • instruction i1 à instruction iN sont les instructions exécutées dans le cas où la condition logique est vérifiée ;
  • instruction e1 à instruction eP sont les instructions exécutées dans le cas contraire.

Exercice

Ecrivez un programme qui demande d’entrer une lettre au clavier. En fonction du caractère entré, affichez un des trois messages suivants :

Type du caractère entré Message
Lettre majuscule Vous avez entré une lettre majuscule
Lettre minuscule Vous avez entré une lettre minuscule
Autre caractère Le caractère entré n’est pas une lettre

Solution

public class IfElse{
  public static void main (String args[]) throws java.io.IOException {
    char Ch;
    System.out.println("Entrez une lettre : ");
    Ch=(char)System.in.read();
    if (Ch >= 'A' && Ch <= 'Z')
      System.out.println("Vous avez entré une lettre majuscule.");
    else {
      if (Ch >= 'a' && Ch <='z')
        System.out.println("Vous avez entré une lettre minuscule.");
      else
        System.out.println("Le caractère entré n'est pas une lettre.");
    }
  }
}

Remarques

Lorsqu’une seule instruction doit être exécuté suite à un if ou un else, il n’est pas nécessaire d’utiliser des accolades.

Le mot clé else n’est pas obligatoire. Il est également possible d’utiliser une instruction simplifiée lorsqu’une seule instruction doit être exécutée :

if (condition)
  instruction;