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Pour enregistrer un commentaire vocal dans une diapositive, procédez comme suit :

  1. Connectez votre microphone sur l’ordinateur.
  2. Affichez la diapositive dans laquelle vous souhaitez insérer un commentaire.
  3. Sélectionnez l’onglet Insertion dans le ruban, cliquez sur l’icône Audio dans le groupe Media et sélectionnez Enregistrer l’audio dans le menu.
  4. Donnez un nom au fichier audio et cliquez sur le bouton Enregistrer pour commencer l’enregistrement.
  5. Cliquez sur Arrêter pour arrêter l’enregistrement puis sur OK pour insérer le fichier audio dans la diapositive.

Une icône représentant un haut-parleur apparaît sur la diapositive. Pour entendre le commentaire audio lors de la présentation, il suffit de cliquer sur le haut-parleur.

Vous pouvez également faire en sorte que le son soit lu dès l’affichage de la diapositive : cliquez sur le haut-parleur, basculez sur l’onglet Outils audio/Lecture et sélectionnez Automatiquement dans la liste déroulante Début (groupe Options audio).


Cette section va vous apprendre à jouer des sons WAV issus :

  • de votre arborescence de fichiers ;
  • des ressources de l’application ;
  • du Web.

 

Avant de commencer

Nous allons utiliser une applet pour jouer un son à travers l’interface AudioClip. Une applet Java est un petit programme exécuté à partir d’une application Java. Ici, nous utiliserons la méthode newAudioClip() pour obtenir un objet AudioClip à partir de l’URL qui lui est passée. Il suffira alors d’appliquer les méthodes play() et stop() à l’objet AudioClip obtenu pour lancer ou arrêter le son.

Passons à la pratique

Créez un nouveau projet de type Java Application sans classe main().

Ajoutez un jFrame Form au projet.

Insérez quatre boutons et modifiez leur propriété text pour obtenir le résultat suivant :

 

 

Ajoutez un contrôle File Chooser (sous Swing Windows) au projet.

Doucle-cliquez sur le premier bouton et complétez la méthode jButton1ActionPerformed() comme ceci :

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
try {
        int retour = jFileChooser1.showOpenDialog(this);
        if (retour == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
          f = jFileChooser1.getSelectedFile();
          System.out.println(f);
        }

        url = new URL("file:"+f);
        ac = Applet.newAudioClip(url);
        ac.play();
    } catch (Exception e) {
        System.out.println(e);
    }
}

 

Le premier bloc d’instructions permet de choisir un fichier WAV dans les unités de masse de l’ordinateur. Ce fichier est mémorisé dans la variable f.

Le deuxième bloc d’instructions définit l’URL correspondante, la passe à la méthode AudioClip() et déclenche la lecture.

Pour que ce code fonctionne, définissez les instructions import suivantes :

import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.URL;
import java.io.File;
import javax.swing.JFileChooser;

Et les variables suivantes :

URL;
AudioClip ac;
File f;

 

Le deuxième bouton joue un fichier WAV situé dans les ressources de l’application. Voici le code utilisé :

private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
  try {
        url = getClass().getResource("/ressources/son.wav");
        ac = Applet.newAudioClip(url);
        ac.play();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
        System.out.println(url);
}

Le dossier ressources se trouve dans le dossier src et contient le fichier à jouer : son.wav :

 

 

Pour accéder à ce dossier, la syntaxe à utiliser est /ressources/son.wav.

Les instructions suivantes ressemblent à celles utilisées pour le premier bouton.

 

Le troisième bouton joue un son WAV situé sur une page Web. Voici le code utilisé :

private void jButton4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
try {
        url = new URL("https://www.mediaforma.com/encours/son.wav");
        ac = Applet.newAudioClip(url);
       ac.play();
    } catch (Exception e) {
        System.out.println(e);
    }
    System.out.println(url);
}

L’URL est obtenue en définissant une instance de la classe URL et en lui transmettant l’adresse URL du son :

url = new URL("https://www.mediaforma.com/encours/son.wav");

Les instructions suivantes sont similaires à celles utilisées par les autres boutons.

 

Enfin, pour mettre fin au son, il suffit d’appliquer la méthode stop() à l’objet ac :

private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
    ac.stop();
}

Vous est-il déjà arrivé de ne pas pouvoir lire un fichier audio sur un baladeur ou une tablette car son format n’était pas supporté ? Dans cette rubrique, je vais vous présenter un petit programme capable de convertir la plupart des formats de fichiers audio : WMA, MP3, OGG, AAC, FLAC et WAV. Read more


Si vous aimez travailler en musique, Insérez un CD audio dans votre lecteur et refermez le tiroir. Au bout de quelques instants, une notification vous demande de cliquer pour définir l’action à accomplir avec le CD audio :

Cliquez sur la notification. Une boîte de dialogue s’affiche :

Cliquez sur Lire un CD audio pour démarrer la lecture. Sans aucune autre action de votre part, Windows identifie les morceaux stockés sur le CD et affiche une version réduite du Lecteur Windows Media. Le nom de l’album, le nom de l’artiste et le nom des morceaux en cours de lecture sont clairement affichés dans la fenêtre du lecteur Windows Media.

L’interface du Lecteur Windows Media est similaire à celle d’un lecteur de CD. Utilisez les icônes Arrêter, Précédent, Lecture / Pause, Suivant, Muet et Volume pour interagir avec le Lecteur.

Lorsque vous introduirez à nouveau un CD audio dans le lecteur, il sera automatiquement lu dans le lecteur Windows Media.


Tous les paramètres audio sont regroupés dans la boîte de dialogue Son. Pour y accéder, cliquez sur l’icône Préférences Système dans le Dock, puis sur l’icône Son, dans la boîte de dialogue des préférences système.

L’onglet Effets sonores permet de choisir le son d’alerte. Cliquez tour à tour sur les sons proposés jusqu’à ce que vous trouviez le son adéquat. Si des haut-parleurs sont reliés à la sortie audio de votre Mac, vous pouvez choisir d’effectuer les sorties audio sur ces périphériques en sélectionnant l’entrée correspondante dans la liste Emettre des effets sonores via. Dans cet exemple, les haut-parleurs internes seront utilisés :

Le curseur Volume d’alerte permet de choisir le volume sonore des alertes. Cochez la case Activer les effets sonores de l’interface utilisateur si vous voulez que votre Mac émette des effets sonores lorsque vous réalisez certaines actions, comme par exemple lorsque vous faites glisser un élément dans la corbeille. Décochez-la dans le cas contraire. Cochez la case Emettre un son lorsque le volume est modifié si vous voulez un effet sonore soit émis chaque fois que vous modifiez le volume sonore en utilisant l’icône Son de la barre des menus.

Le curseur Volume de sortie règle le volume général de sortie audio. Cochez la case Silence pour faire passer le volume à zéro d’un simple clic souris. Enfin, cochez la case Afficher le volume dans la barre des menus pour afficher une icône permettant de régler le volume de sortie audio dans la partie droite de la barre des menus.

L’onglet Sortie liste dresse la liste des périphériques de sortie audio. Dans cet exemple, seuls les haut-parleurs internes de l’ordinateur sont disponibles.

Enfin, l’onglet Entrée liste les périphériques d’entrée audio. Dans cet exemple, l’ordinateur dispose d’une entrée de ligne et d’un micro USB. Pour régler le volume d’entrée d’un périphérique, sélectionnez-le dans la liste et agissez sur le curseur Volume d’entrée.

Refermez la boîte de dialogue sont pour prendre en compte le nouveau paramétrage.

Dans la barre des menus, l’icône qui représente un haut-parleur permet de régler le volume de sortie sonore du périphérique de sortie audio actif. Pour accéder à des réglages complémentaires, maintenez la touche Alt enfoncée pendant que vous cliquez sur l’icône du haut-parleur. Un menu est alors affiché. Utilisez ses commandes pour sélectionner un périphérique de sortie audio ou d’entrée audio, ou encore pour accéder à la boîte de dialogue Son.


Dans la rubrique précédente, intitulée “Convertir un fichier texte en MP3”, vous avez appris à convertir un fichier texte quelconque en un fichier MP3 avec l’application freeware PanoPreter Basic. Le fichier généré présente un petit problème : il est précédé par un message publicitaire. Je vais vous montrer comment supprimer ce message en utilisant un autre freeware appelé mp3DirectCut.

Ouvrez votre navigateur Web et rendez-vous sur la page http://mp3directcut.en.softonic.com/ et cliquez sur le bouton Free Download puis à nouveau sur le bouton Free Download. Dans la boîte de dialogue Afficher les téléchargements, cliquez sur Enregistrer. Rendez-vous dans le dossier Téléchargements en cliquant sur le lien Téléchargements. Cliquez du bouton droit sur le fichier SoftonicDownloader_for_mp3directcut.exe et sélectionnez Exécuter en tant qu’administrateur dans le menu. Une fois l’installation terminée, double-cliquez sur son icône pour le lancer. Commencez par choisir la langue de l’interface.

Glissez-déposez le fichier MP3 à découper sur la fenêtre de l’application. En utilisant l’icône e lecture, repérez l’emplacement avant lequel le fichier audio doit être coupé. Sélectionnez cette portion du son puis appuyez sur la touche Suppr du clavier. Il ne vous reste plus qu’à enregistrer le nouveau fichier audio avec la commande Enregistrer tout dans le menu Fichier.


Dans cette rubrique, je vais vous montrer comment convertir un fichier texte en deux fichiers audio au format MP3 et WAV. Pour cela vous devez :

  1. Installer une voix française, comme indiqué dans la rubrique “Faire parler Windows en Français”
  2. Utiliser le freeware PanoPreter Basic

Je vais supposer que la première étape est déjà faite.

Ouvrez votre navigateur Web, connectez-vous sur la page http://www.panopreter.com/en/products/panopreter_basic/index.php et cliquez sur Download (le petit lien) puis sur Panopreter Basic English. Une boîte de dialogue intitulée Afficher les téléchargements est affichée. Cliquez sur le bouton Exécuter, en face du programme Panopreter Basic. Cette action lance l’Assistant d’installation du programme. Suivez les directives de l’Assistant jusqu’à ce que Panopreter Basic soit installé sur votre ordinateur. Demandez son exécution avant de cliquer l’Assistant.

Déroulez la liste Select the language of the content et choisissez French (France). Sélectionnez une voix dans la zone de liste intitulée Select a voice.

Cliquez sur l’icône Add et désignez un fichier texte contenant le texte à transformer en audio. Cliquez sur Speak pour entendre le résultat. Cliquez sur Save to audio pour créer les fichiers MP3 et WAV correspondants. Ces fichiers sont placés dans le même dossier que le fichier texte dont ils sont issus. Ils ont le même nom que le fichier texte, et une extension .mp3 et .wav.

Si vous double-cliquez sur un des fichiers audio, vous voyez qu’il est précédé d’un message publicitaire. Reportez-vous à la rubrique suivante pour voir comment le supprimer.