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Vous utiliserez l’outil Doigt pour adoucir la transition entre deux images placées côte à côte. Pour sélectionner cet outil, cliquez sur l’icône Outil Doigt dans la palette d’outils ou appuyez sur la touche S du clavier.

Choisissez un rayon d’action en vous aidant le la représentation de l’outil sur l’image. Déplacez le curseur Pression vers la gauche pour minimiser l’effet de l’outil. Déplacez-le vers la droite pour l’augmenter.

Il ne vous reste plus qu’à déplacer le pointeur de la souris au-dessus de la zone de transition en maintenant le bouton gauche enfoncé.

Remarque

Si nécessaire, vous pouvez peaufiner le résultat obtenu avec l’outil Flou.


L’outil Flou peut être utilisé pour adoucir localement une image dont le grain est trop prononcé, ou encore pour adoucir la transition entre deux images mises côte à côte.

Pour accéder à cet outil, cliquez sur l’icône Outil Flou dans la palette d’outils ou appuyez sur la touche R du clavier.

Photofiltre - L'outil Flou

Un grain marqué apparaît dans ce visage. Nous allons l’estomper avec l’outil Flou.

Sélectionnez l’outil Flou. Choisissez un rayon d’action en vous aidant de la taille de l’outil sur l’image. Ici, un rayon égal à 20 semble convenir pour retoucher le visage. Déplacez le curseur Pression en fonction du niveau de correction souhaité. Plus le curseur est déplacé vers la droite, plus la correction est importante. Il ne vous reste plus qu’à maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et à agiter la souris au-dessus des zones à corriger. Pour être aussi précis que possible, n’hésitez pas à augmenter la taille de la zone de travail en agissant sur la roulette de la souris.


L’outil Clonage a deux fonctions. Il peut être utilisé pour :

  1. Peindre une texture
  2. Cloner une portion d’une image sur la même image ou sur une autre image.

Commencez par sélectionner l’outil Clonage en cliquant sur l’icône Outil Tampon de clonage ou en appuyant sur la touche T du clavier.

Photofiltre - L'outil Clonage

Pour peindre en utilisant une texture, cochez la case Motif, cliquez sur Ouvrir et sélectionnez une texture. Choisissez un rayon de tracé et une pression, puis dessinez en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en déplaçant la souris.

Voyons maintenant comment cloner une portion d’image.

Sélectionnez l’outil Tampon de clonage et, si nécessaire, décochez la case Motif. Choisissez un rayon pour le tracé. Pointez la zone à cloner. Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez et relâchez la touche Ctrl. Déplacez le pointeur à l’endroit où doit s’effectuer le clonage, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et balayez l’écran pour obtenir le clonage.

Le clonage peut s’effectuer sur un autre calque, voire sur un autre calque d’une autre image. A titre d’exemple, nous allons ajouter un calque à l’image plage.png et dupliquer les extra-terrestres sur ce calque.

Lancez la commande Nouveau / Vierge dans le menu Calque pour ajouter un nouveau calque vierge à l’image, puis validez en cliquant sur OK. Donnez le focus à l’image des extra-terrestres. Sélectionnez l’outil Tampon de clonage. Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur les extra-terrestres puis relâchez la touche Ctrl. Basculez sur le calque 1 de l’image plage.png. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez la souris pour procéder au clonage dans le calque 1.


L’outil Pinceau de PhotoFiltre a un comportement similaire à celui d’un pinceau traditionnel : il permet de dessiner sur l’image ou le calque sélectionné. Pour activer cet outil, cliquez sur l’icône Outil Pinceau de la palette d’outils ou appuyez sur la touche P du clavier.

Plusieurs formes de pinceaux vous sont proposées. Celles accompagnées d’un signe + ont une taille ajustable. Les autres ont une taille fixe. Vous pouvez choisir la quantité de matière déposée avec le curseur Pression et la distance entre deux tracés avec le curseur Pas :

Photofiltre - Les outils Pinceau et Pinceau avancé

Après avoir choisi une forme de pinceau et ajusté ses paramètres (taille, pression et pas), maintenez le bouton gauche enfoncé et déplacez la souris pour peindre avec la couleur d’avant-plan. Si vous voulez utiliser la couleur d’arrière-plan, faites de même, mais maintenez enfoncé le bouton droit de la souris.

Si vous donnez la valeur maximale au pas, il est très simple de tracer des suites de points ou de carrés :

Le dernier paramètre de l’outil Pinceau permet de choisir le mode de tracé :

Chacun des modes proposés offre des particularités intéressantes :

Comme son nom le laisse présager, l’outil Pinceau avancé offre des possibilités complémentaires.

Pour sélectionner cet outil :

  1. Cliquez sur l’icône Outil Pinceau avancé ou appuyez sur la touche Q du clavier.
  2. Cliquez sur l’icône Ouvrir et choisissez un thème.
  3. Choisissez une des formes disponibles.
  4. Appliquez éventuellement une symétrie verticale ou horizontale à la forme.
  5. Choisissez l’échelle du tracé en vous aidant du pointeur de la souris, lorsqu’il est placé au-dessus de l’image.
  6. Choisissez la quantité de matière déposée avec le curseur Pression.
  7. Utilisez le bouton gauche de la souris pour dessiner avec la couleur d’avant-plan et le bouton droit pour dessiner avec la couleur d’arrière-plan. Selon le motif sélectionné et l’effet recherché, vous pouvez vous contenter de cliquer, mais vous serez peut-être amené à déplacer le pointeur sur l’image.

 


L’outil Gomme permet de “gommer” une partie de l’image. Pour l’utiliser, sélectionnez l’outil Gomme en cliquant sur l’icône Outil Gomme de la palette d’outils ou en appuyant sur la touche V du clavier. Plusieurs formes de gomme vous sont proposées. Celles accompagnées d’un signe + ont une taille ajustable. Les autres ont une taille fixe. Vous pouvez choisir l’intensité du gommage avec le curseur Pression :

Photofiltre - L'outil Gomme

Dans une image sans calque, affichée en mode RVB, la gomme fait apparaître la couleur d’arrière-plan au niveau du pointeur lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris. La modification de la couleur est plus ou moins rapide selon la position du curseur Pression.

Deux appuis sur Ctrl + Z annulent les deux utilisations de la gomme.

Lancez la commande Mode / RVBA dans le menu Image pour activer le mode RVBA. Maintenant, lorsque vous passez la gomme sur l’image. Les pixels survolés sont remplacés par des pixels transparents. Ce remplacement est plus ou moins progressif, en fonction de la position du curseur Pression :

SI vous utilisez une image qui contient un ou plusieurs calques, la gomme fait apparaître l’image de fond lorsqu’elle est passée sur un calque :


Un aérographe est un outil qui permet de vaporiser de la peinture sur une surface quelconque en utilisant de l’air comprimé. L’outil Aérographe de PhotoFiltre est une réplique de l’original. Après avoir cliqué sur l’icône Outil Aérographe dans la palette d’outils ou appuyé sur la touche O du clavier, choisissez :

  • Le rayon d’action de l’outil en pixels.
  • La pression de l’air et donc la quantité de matière projetée sur l’image.
  • La dispersion du jet de peinture. Plus le curseur est à gauche, plus la matière est regroupée. Plus le curseur est à droite, plus la matière est diffuse.

Lorsqu’elle est cochée, la case Arc en ciel provoque la projection de peinture selon les couleurs de l’arc en ciel.

Photofiltre - L'outil Aérographe


L’outil Remplissage permet de remplir une surface unie ou dont les couleurs sont proches avec une couleur unie ou avec une texture.

Cliquez sur l’outil Remplissage dans la palette d’outils ou appuyez sur la touche N du clavier.

L'outil Remplissage

Pour bien comprendre les paramètres relatifs à cet outil, nous allons raisonner sur un exemple.

Dans un premier temps, nous allons remplir les branches de l’étoile avec une couleur unie. La zone à remplir étant uniforme, la tolérance peut être initialisée à 0. Utilisez la palette pour affecter une couleur à l’avant-plan et une autre couleur à l’arrière-plan. Maintenant, il vous suffit de cliquer sur la zone à remplir avec le bouton gauche de la souris pour la remplir avec la couleur d’avant-plan, ou avec le bouton droit pour la remplir avec la couleur d’arrière-plan. Comme vous pouvez le voir, le remplissage n’est pas parfait :

Cela vient du fait que les flèches sont lissées. Elles utilisent donc plusieurs couleurs. Pour corriger ce problème, nous choisissons une tolérance égale à 100. Quoiqu’imparfait, le résultat est bien plus acceptable :

Voyons maintenant comment remplir une surface avec un motif.

Cochez la case Motif, cliquez sur l’icône Ouvrir et faites votre choix parmi les textures proposées par PhotoFiltre :

Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur la zone à remplir avec le bouton gauche de la souris.